I lupinal potrebbero essere scambiati per licantropi in forma umanoide, se non fosse per l’aria intelligente, regale ed equilibrata che ostentano. Tuttavia di carattere sono rapidi all’ira e feroci quando combattono.
I lupinal, anche se si trovano a loro agio da soli, sono strettamente legati al resto del branco, e sono difatti tra i guardinal più legali. La coordinazione con i loro compagni permette di eseguire tattiche e manovre quasi perfette; sono cacciatori nati, pericolosissimi nelle imboscate, e i loro ululati instillano terrore nelle creature malvagie. In battaglia i lupinal sono la prima linea insieme con gli equinal. Al contrario degli altri guardinal, i lupinal si spostano attivamente anche sugli altri piani, in cerca del male da sgominare, fino ad arrivare a pericolose ma devastanti incursioni sui campi di battaglia della Guerra Sanguinosa.
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Schede e Punteggi
(IMPORTANTE! POLICY: Gran parte del testo è liberamente tratto e in parte adattato dalle fonti citate e comunque dalle pubblicazioni Dungeons & Dragons della TSR e della Wizards of the Coast, nonchè dalle traduzioni ufficiali della 25 Edition, oltre ad altre fonti come le pubblicazioni della PAIZO Publishing per Pathfinder, che mantengono i diritti, intellettuali e non, sull'ambientazione e i suoi elementi. Allo stesso modo tutte le immagini sono coperte da copyright e vengono presentate senza alcuno scopo di lucro, corredate di autore e proprietario, e pertanto non sono riproducibili o utilizzabili in nessun ambito commerciale.)